Banner 468

Rabu, 25 Desember 2013

Pengenalan Flowchart V

0 komentar
 
Baik langsung saja,

Jadi,jika ada soal untuk membuat perhitungan Luas sebuah persegi maka:
1.anda harus menulis start,dengan simbol elipse.
2.dalam sebuah flowchart setelah ada start maka biasanya ada proses,dalam hal ini cuma ada 3 proses yaitu:
         2a.Proses Input itu berisi apa yang ingin anda masukkan,dalam hal ini sisi berserta simbolnya
              yaitu: jajar genjang.
         2b.Proses Rumus/perhitungan,dalam hal ini yang anda tulis adalah rumus Luas dari persegi
              berserta simbolnya yaitu: persegi panjang.
         2c.Proses Output itu adalah hasil yang muncul/hasil yang ingin di cetak,dalam hal ini hasil
              Luasnya berserta simbolnya yaitu: jajar genjang.
3.Setelah semua selesai,maka anda harus menutupnya dengan end/stop dengan simbol yang sama saat anda membukanya yaitu: elipse.
 
ini adalah flowchart hasil dari pemikiran di atas:


Baiklah anda telah mengerti dan bisa membuat flowchart sederhana,jika anda masih kurang mengerti atau ingin tahu lebih maka saya sarankan anda untuk melanjutkan pembelajar ke bagian  VB Script : Sequence.

Sekian Pembelajaran kita di bagian flowchart ini.Terima kasih dan Sampai Jumpa lagi di pembelajaran berikutnya.

Readmore...
Selasa, 24 Desember 2013

VB Script : Sequence Part II

0 komentar
 
Di sini saya akan menambahkan contoh untuk model sequence dalam penggunaan vbscript.
Contoh yang akan saya berikan ini cukup sederhana saja.. dan yang dibutuhkan untuk mencoba hal ini cukup hanya dengan 2 program ini:
1. notepad
2. Internet Explorer

untuk contoh kali ini saya akan memisahkan angka puluhan dan satuan dari angka yang diinputkan oleh user dari inputbox. untuk scriptnya silahkan disimak di bawah ini.... :)

<script language="vbscript">

angka=cint(inputbox("masukkan angka antara 1-99"))
puluhan = angka\10
satuan = angka mod 10

document.write "angka yang diinputkan : " & angka & "<br>"
document.write "nilai puluhan dari angka yang diinput adalah : " & puluhan & "<br>"
document.write "nilai satuan dari angka yang diinput adalah : " & satuan

</script>

sekarang saya akan menjelaskan maksud dari script di atas...
pertama <script> dan </script> adalah tanda batas vbscript ini dilakukan (karena kita bekerja pada script di html)
lalu angka=cint(inputbox("masukkan angka antara 1-99")) adalah input dari user dimana  "cint" adalah command untuk mengubah nilai string (huruf) menjadi integer (angka)
puluhan = angka \ 10 adalah untuk mengambil nilai puluhan dari inputan user yang bermaksud angka div 10 dan satuan = angka mod 10 adalah untuk mengambil satuannya

selanjutnya tinggal berikan perintah document.write untuk mencetaknya


cukup mudah bukan?
untuk mencoba sendiri tinggal copy paste script di atas ke dalam notepad > save dalam bentuk *.html dan jalankan di IE

ps: jangan lupa untuk "allow blocked content" pada saat IE di buka..



~J-171~
Readmore...
Minggu, 22 Desember 2013

VB Script : Sequence

0 komentar
 
Sequence (Urutan) adalah Sebuah Konstruksi yang kinerja programnya dilakukan secara berurutan, contoh : jika saya akan ke Surabaya, dan saya dari Sidoarjo maka urutan jalan yang saya lalui adalah : Sidoarjo (Kota)-Gedangan-Waru-Surabaya.

Begitu juga dengan programming, saat kita membuat suatu program menghitung suatu luas persegi, maka urutan untuk menghitung adalah : Inputkan sisinya-Hitung luas-Cetak Hasil Perhitungan.

Flowchart yang digunakan dalam persoalan di atas adalah sebagai berikut


Maksud dari Flowchart itu adalah : Start (Program dijalankan), kemudian dia meminta inputan (READ) untuk Variabel "Sisi", setelah itu memproses perhitungan variabel (Luas) : Luas = Sisi * Sisi, Dalam Flowchart = digambarkan dengan panah ke arah kiri (ß

Berikut Script dari Contoh Soal di atas :

<h1>
<script language="vbScript">
<!--Inputan Awal -->
Sisi = cint(InputBox("Masukkan Ukuran Sisi Persegi"))


<!-- Proses menghitung luas -->
Luas = Sisi * Sisi


<!-- mencetak program -->
document.write "Luas :  "& Luas & " Cm <br>"
</script></h1>

Jika, saya menginputkan sisinya 5, maka hasilnya adalah 25




~AndPri-146~
Readmore...
Jumat, 20 Desember 2013

Pengenalan Flowchart IV

3 komentar
 
Dalam Flowchart itu di bagi menjadi 3 bagian dasar:
1.Sequence (Struktur)
2.Conditional If (Pemilihan)
3.Looping (Pengulangan)

Baiklah Langsung saja,Saya akan mengenalkan pada anda tentang bentuk-bentuk dalam pembuatan sebuah flowchart:
1. Bentuk Flowchart Sequance

  

2.Bentuk Flowchart Struktur If


3.Bentuk Flowchart Struktur Looping




Setelah kalian melihat ketiga Flowchart ini,Maka dari tiap Flowchart ini ada ciri penting yang perlu di pahami..

Sebuah Flowchart itu selalu memiliki sebuah jalan masuk dan Jalan keluar !
Baiklah setelah selesai di bab ini langsung saja Saya akan mengajar anda membuat Flowchart di Pengenalan Flowchart V..

Readmore...
Kamis, 19 Desember 2013

VB Script.. apa itu?

0 komentar
 
Kali ini, kita akan belajar programming dengan menggunakan VBScript.

Vbscript adalah Sebuah bahasa skrip yang diinterpretasikan saat dieksekusi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation pada tahun 1996 yang seringnya digunakan dalam penjelajah web Internet Explorer (dapat digunakan mulai versi Internet Explorer 3.0). VBScript merupakan sebuah bahasa skrip turunan dari bahasa pemrograman Visual Basic for Applications (VBA) yang digunakan di dalam Microsoft Office dan beberapa platform pengembangan buatan Microsoft lainnya. VBScript menghilangkan beberapa fungsi dari VBA, seperti halnya fungsi I/O berkas dan akses langsung terhadap sistem operasi untuk menyediakan sebuah platform yang aman untuk mengembangkan aplikasi berbasis web dengan menggunakan platform Active Server Pages (ASP). Internet Explorer merupakan penjelajah web pertama yang menyediakan dukungan terhadap kode skrip yang ditulis dalam bahasa VBScript. VBScript dapat dijalankan di atas Windows 9x/MEWindows 2000Windows XPWindows Server 2003Windows Vista Windows 7, Windows 8Windows Server 2008 serta beberapa platform UNIX.

VBScript tidak bisa berdiri sendiri, tetapi di masukkan kedalam HTML. Ekstensi filenya pun xxxx.html. Di awal VBScript syntaxnya diawali dengan "<script language=VbScript>" di akhiri dengan "</script>".

Ada 3  Konstruksi Fundamental dalam Pemrograman, antara lain 

  1. Sequence (Urutan)
  2. Selection (Pemilihan/Percabangan)
  3. Iteration (Perulangan)
Next Episode, saya akan membahas satu persatu konstruksi tersebut.

~AndPri-146~




Readmore...
Selasa, 10 Desember 2013

Pengenalan Flowchart III

2 komentar
 
  Simbol dan Fungsi Flowchart III,HARUS HAFAL!!!


Ini adalah gambar dasar yang harus di ketahui dan di halafkan untuk pembelajaran berikutnya jadi kalo anda tidak hafal 1 saja nanti anda bisa kesulitan di pembelajaran berikutnya..

 

Nah,kalau sudah selesai dengan pembelajaran ini maka langsung saja ke Pengenalan Flowchart IV

Readmore...
Minggu, 01 Desember 2013

Pengenalan Flowchart II

2 komentar
 
Baiklah,langsung masuk ke bagian penjelasan tentang Mod dan Div
MOD adalah singkatan dari MODULUS yang artinya :
sebuah operasi yang menghasilkan sisa pembagian dari suatu bilangan terhadap bilangan lainnya.
sedangkan DIV adalah singkatan dari DIVIDE yang berarti bagi.
untuk lebih jelasnya, silahkan lihat contoh berikut :
5 div 2 = 2 (5 dibagi 2 adalah 2. sisa 1)
5 mod 2 = 1 (sisa dari hasil pembagian)
Gampanganya membedakan mod dan di itu,coba lihat gambar di bawah :
 

Seleteah selesai dengan ini diharapkan lanjut ke Pengenalan Flowchart III

Readmore...
Selasa, 19 November 2013

Pengenalan Flowchart I

3 komentar
 
Maaf Kalau Saya membuat anda menunggu terlalu lama,
hal ini dikarenakan seperti yang anda sering alami internet di Indonesia tidak bisa di harapkan,Baiklah mari kita masuk ke bagian Peraturan dalam penuliasan atau pembuatan sebuah Flowchart.Langsung Saja ini Peraturannya:

(Tolong Dihafalkan,Paten gak bisa di tawar !! ).

Anda harus mengenali kekuatan dari tiap simbol atau expressi atau operan yang ada,saya akan mengurutkan kekuatannya dari yang paling atas sampai bawah beserta penulisannya dalam programming dan flowchartnnya:
1.- [tanda minus,pembuat negatif];contoh: -5
2.( ) [tanda kurung];contoh: ( 5+2 )*2
3.^ [tanda pangkat];contoh: 5^2
4.* / [tanda kali atau bagi];contoh: 5*2 atau 5/2
5.+ - [tanad tambah atau kurang];contoh: 5+2 atau 5-3
6.\ [tanda Div];contoh: 5\2
7.mod [tanda mod];contoh: 5 mod 2

jadi ini ada enam tingkatan yang anda harus tahu dalam penuliasan sebuah flowchart adalah seperti membuat sebuah program.Baik,Mengapa saya tulis menjadi enam dan tidak sendiri-sendiri? karena tiap angka itu mewakili kekuatanya,dalam arti sederhana yang akan di jalankana atau di lakukan dulu dalam sebuah program adalah simbol yang pertama dulu,Contoh:

Jika ada Rumus atau soal diaman kiata harus menghitung:
5^(4 mod 2)+7\3---3*5/3 maka komputer akan mengerjakan dulu yang -3 jadi nantinya hasil awalnya sampai terakhirnya akan menjadi akan menjadi:
1.5^(4 mod 2)+7\3--3*5/3 => tanda pembuat negatif dulu yang di jalankan
2.5^(4 mod 2)+7\3-3*5/3 => tanda pembuat negatif dulu yang di jalankan
3.5^0+7\3-3*5/3 =>setelah tidak ada pembuat negatif maka yang di jalankan dulu itu tanda kurung
4.1+7\3-3*5/3 => setelah itu baru pangakat
5.1+7\3-15/3 => setelah itu baru tanda kali dan bagi,tinggal di lihat  mana dulu
6.1+7\3-5 => tanda kali di kerjakan dulu karena tanda kali ada di depan tanada bagi,sama seperti mat
7.8\3-5 => setelah itu tanda tambah atau kurang,di lihat mana yang duluan
8.3\3 => setelah itu tanda kurang
9.1 => terakhir baru tanda Div,mengapa kok tidak mod padahal mod di urutan terakhir karena mod yang di sini itu ada tanda kurung ingat tanda kurung di sini pangkatnya tertinggi ke dua.

Saya akan mengajarkan anda tentang mod dan Div di pengenalan Flowchart II,yang lain kok tidak di ajari,karena yang lain itu seperti matematika biasa.
Readmore...

Pengenalan Flowchart

0 komentar
 
Baik setelah mengerti sedikit tentang Algoritma maka saya akan mulai masuk ke bagian dasar,yaitu Pemahaman dan Teori Flowchart...

Flowchart itu merupakan suatu rangkaian atau struktur dasar dari sebuah logika pemikiran dari seorang pembuat sistem,dalam hal ini pembuat sistem itu adalah si programmer atau pembuat program...

Flowchart untuk apa?
Seberapa Pentingkah Flowchart itu?
Dalam bidang programming,Flowchart merupakan Kunci dasar dan utama untuk bisa mengukur kemampuan logika si programmer.Keguanaaan Flowchart itu sebenarnya sebagai pemudah bagi seorang programmer untuk bisa membuat dan menyusun suatu program untuk sebuah sistem secara effective dan efficient..

Mari kita masuk lebih dalam,
kata effective berarti bisa mencapai tujuan dengan hasil yang maksimal sedangkan effecient berarti bisa mencapai tujuan dengan tidak boros.Jika kedua hal ini digabungkan maka arti effective dan efficient dapat diartikan sebagai bisa mencapai tujuan dengan hasil maksimal sehemat,secepat dan setepat mungkin...

Nah sekarang kita tahu mengetahui, Bahwa Flowchart merupakan komponen yang sangat penting dalam sebuah programman.Baiklah setelah kalian mengerti dan menganal tentang Flowchart pada level dasar ini,maka kalian di sarankan untuk mengikuti level berikutnya pada " Pengenalan Flowchart I ".


Original Author :
~ D155
Bisa mencapai tujuan yang maksimal dari yang diharapkan - See more at: http://mancinginfo.blogspot.com/2012/12/pengertian-efektif-dan-efisien.html#sthash.7OCyzLM2.dpuf
 
Bisa mencapai tujuan yang maksimal dari yang diharapkan - See more at: http://mancinginfo.blogspot.com/2012/12/pengertian-efektif-dan-efisien.html#sthash.7OCyzLM2.dpuf
Bisa mencapai tujuan yang maksimal dari yang diharapkan - See more at: http://mancinginfo.blogspot.com/2012/12/pengertian-efektif-dan-efisien.html#sthash.7OCyzLM2.dpuf
Readmore...

Apa itu algoritma?

1 komentar
 
Apakah kalian tahu apa algoritma itu?

Algoritma secara sederhananya dapat diartikan sebagai sebuah metode pemecahan suatu masalah dengan sistematis. Pada dasarnya algoritma dipakai untuk setiap permasalahan. Hal yang terpenting dari algoritma adalah si algoritma ini haruslah di tata secara urut untuk langkah-langkah pemecahan permasalahannya.

contohnya bisa dilihat di bawah ini:

Tunjukkan jalan dari rumah anda ke sekolah/kantor anda atau sebutkan langkah-langkah dalam pembuatan sebuah kue.
Untuk jawaban dari statement pertama dan kedua pastilah anda menjawabnya dengan urutan yang benar kan?
Jalan yang anda lewati tentu saja di mulai dari rumah anda dan berakhir sampai ke sekolah/kantor anda, meskipun jalan yang dilewati tidak selalu sama asal sampai ke sekolah/kantor tetap saja benar karena anda sampai pada tujuan anda.

Begitu juga dengan langkah-langkah pembuatan kue. andai cara membuat kue seperti ini: pertama anda harus memasukkan tepung, lalu masukkan telur beberapa butir, kocok sampai rata dan diamkan sampai mengembang.

ya kira-kira seperti itulah algoritma untuk dua permasalahan di atas.

Kalau sekarang kita bicara tentang algoritma, lebih banyak akan mengarah pada pemrogramman komputer. Di dalam pembuatan program komputer tentu saja kita juga harus membuatnya secara teratur dan sistematis, jika tidak maka program yang dibuat akan kacau atau error.

Penulisan algoritma juga dapat di tulis dengan menggunakan sebuah cara yang disebut dengan Flow Chart atau Diagram Alur. Pada Flow Chart, proses langkah-langkah pemecahan masalah di gambarkan dengan simbol-simbol untuk mempermudah pembacaan proses pemecahan masalah.

~J-171~
Readmore...
Jumat, 15 November 2013

Program.. Apa itu?

0 komentar
 
Sebelum kita menginjak tentang tutorial program, yang perlu kita tahu adalah Apa sih program itu?
Sering kita memakai program, tetapi tidak tahu apa kah program itu. Contoh program yaitu: Microsoft Word, Excel, dll. Program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.

Maksudnya adalah, Komputer memang membutuhkan suatu program agar bisa menjalankan fungsinya sebagai komputer. Sebuah program biasanya memiliki suatu bentuk pengeksekusian tertentu agar dapat dieksekusi oleh komputer secara langsung. Format kode yang dapat dibaca oleh manusia disebut sebagai source code, bentuk program yang memungkinkan Programmer menganalisis serta melakukan penelaahan algoritma yang digunakan pada program tersebut. Kode sumber tersebut pada akhirnya dikompilasikan oleh utilitas bahasa pemrograman tertentu sehingga membentuk sebuah program.

Sekian informasi tentang pengertian program, tetep stay di blog kami.
~AndPri-146~
Readmore...